Monitörlerin tarihi

Monitör, kişisel bir bilgisayarın ana bileşenlerinden biridir. Aslında, onsuz, gerekli multimedya, dijital, grafik ve metin bilgisini sistem biriminden elde etmek mümkün değildir.

İşin özellikleri ve ilk bilgisayarların yavaşlığı, özel baskı cihazları kullanarak bilginin işlenmesini mümkün kıldıysa, o zaman sistem birimlerinin gelişmesiyle, bu imkansız hale geldi. Durumdan çıkmanın bir yolunu bulmak için, osiloskoplara bilgi verilmeye başlandı. Bir kişi bilginin çoğunu gözler yoluyla aldığından, bu teknoloji gelişimini gerektiriyordu. Ve birçok şirket geliştirmeye başladı ve monitörleri rahat ve konforlu hale getirdi.

Artık piyasada, öncekilerden çarpıcı şekilde farklı olan çok çeşitli ekran modelleri var. Bunlar köşegen, çözünürlük ve fiyat bakımından farklılık gösterir ve kullanıcının kendileri için en iyi seçeneği seçmesine olanak tanır.

İlk osiloskoplar, kişisel bir bilgisayarın tüm devrelerinin doğru çalışmasını doğrulamak için kullanılmışsa, 20. yüzyılın ortalarında, katod ışını tüpü grafik bilgi elde etmek için zaten kullanıldı. Kısa bir süre sonra, İngiltere Üniversitesi'ndeki bilim insanlarından biri ilk oyunu yazdı - dama. Bilgisayar "Mark - 1" bu programı kullandı, dama oynuyordu ve tüm bilgiler ekranda görüntülendi. Elbette, bu dijital endüstrideki bir atılım olarak görülmüyor, ancak monitörlerin gelecekteki gelişimi için temel haline geldi.

Amerika'da "Whirlwind" bilgisayarının ortaya çıkması bir buluştu. ABD ordusu, hareketli hava hedefleri hakkında bilgi edinmek için monitörü kullanmaya başladı. Ülkeye yerleştirilen radarlar, uçağın yeri hakkındaki bilgileri T harfi ve bir nokta şeklinde gösterdi. Bu dönemde osiloskoplar alakalarını yitirmeye başladı, çünkü sadece ekranları kullanıldı.

YARDIM! Ordu, ilk olarak, hedeflerin hareketini izlemeyi mümkün kılan, buluşun önemini fark etti. Ve bu alanın gelişimine büyük fonlar yatırılmaya başlandı.

Yavaş yavaş, teknoloji araştırması ve gelişimi için fon sayesinde, bilgisayarlar çok kullanıcılı hale geldi. Zaten yirminci yüzyılın ortalarında 70'lerin ortasında, büyük bilgisayar makinelerinin yerine daha kompakt cihazlar geldi. Sadece ordu için değil, aynı zamanda halka satılmaya başladılar.

Görevlerinin kapsamı genişledi. İşe ek olarak, iyi bir bilgi gösterimi gerektiren eğlence ve oyunlarda kullanılmaya başlandı. Hiç kimse bu teknolojinin gelişimine daha fazla yatırım yapmak istemedi, çünkü tamamen yeni ve oluşumuna yeni başlıyordu. Ancak, durumdan çıkmanın bir yolu bulundu.

O zamana kadar, zaten iyi bir görüntü sağlayabilecek ve yaygın olan cihazlar vardı. Bu cihazlar televizyondu. Zaten uzun bir gelişme göstermeyi başardılar, objektiften kurtuldular ve ekranları genişledi. Üreticiler tekerleği yeniden icat etmediler, ancak bilgisayarları televizyona bağladılar. Böylece, TV alıcılarıyla aynı bileşenlerden monte edilmiş küçük siyah beyaz monitörler vardı. Bağlantı iki şekilde yapıldı. İlk durumda, doğrudan ve bilgisayar önek olarak hareket etti.

İkincisi, bir koaksiyel kablo kullanarak, burada alıcısı olmayan bir TV alıcısı da kullanıldı. Bu sorunun çözümü tüm kullanıcılar için uygundur. Ne de olsa bir şey almaya gerek yoktu ve herkesin televizyonu vardı. Ancak, bu ikili uzun sürmedi. Televizyonlar görüntüyü büyük ölçüde bozdu. Ayrıca büyük boyutları ve ağırlıkları vardı. Bu nedenle, geliştiriciler yeni seçenekler aramalıydı. Ve bir süre sonra, üreticiler sıvı kristal teknolojisini kullanmaya başladılar.

ÖNEMLİ! Ancak teknolojinin kendisi 19. yüzyıldan beri biliniyordu, ancak kullanılmadı. Ve sadece kişisel bilgisayarların ortaya çıkması ona ikinci bir hayat verdi ve monitörlerin daha da gelişmesini sağladı.

Şimdi yaygın LCD monitörler. Transistörlerin arasına yerleştirilmiş birkaç katmandan oluşur. Görüntü üç ana renk kullanılarak oluşturulur - yeşil, mavi ve kırmızı. Birkaç temel özelliğe sahiptirler:

  • Tepki süresi Her pikselin rengini istenen hızda değiştirdiği hızı gösterir. Tepki süresi ne kadar yüksek olursa, görüntü o kadar kötü olur.
  • Kontrast. Beyaz ve siyah renklerin birbirine göre oranı. Bu değer ne kadar yüksek olursa, resim o kadar doymuş olur;
  • Renk gösterimi İnsan gözünün algılayabileceği renk gösteriminin bütünlüğünü karakterize eder.

YARDIM! Eski modellerden farklı olarak, yeni monitörler kare tarama gibi bir özelliğe sahip değildir. Görüntü, cihaza güç verildiği sürece yayınlanır.

Modern monitörler hafif ve kompakt olup, kullanılan likit kristal teknolojisi enerji tüketimini asgari düzeyde tutar. Evden uzaya, yaşamın tüm alanlarında kullanılırlar.

Çok uzun zaman önce, Japonya'dan bir grup bilim adamı, uluslararası dijital teknolojiler sergisinde koku iletebilecek bir monitör sundu. Bu, sıcaklık etkisi altında buharlaşan ve aromayı yeniden üreten özel granüller kullanılarak yapılır.

Ve Sony, fütüristik bir monitör sergiledi; bu görüntüden yüzeyinden birkaç santimetre uzakta. Akıllı telefonlarda ve tabletlerde kullanılan esnek monitörlerle kimse şaşırtmaz. Ve son zamanlarda, bilim adamları tamamen şeffaf cihazların geliştirildiğini açıkladılar.

Modern teknoloji durmuyor. Ve şimdi, sınırlı özelliklere sahip büyük ekranlar yerine, yüksek kaliteli görüntüler gösteren hafif ekranlar kullanıyoruz.

Yorumunuzu Bırakın